Школа Хогвартс

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Школа Хогвартс » Организация игры » Важно: Заклинания и чары


Важно: Заклинания и чары

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Заклинанияэто словесные формулы, иногда сопровождающиеся различными движениями волшебной палочкой и служащие для воплощения образов и мыслей мага в реальность.

Не каждый студент может распоряжаться заклинаниями так, как хочется ему. При сотворении заклинаний следует обращать внимание на следующие пункты:

синтаксис (правильное написание заклинания, правильная постановка ударения в нём);
движение волшебной палочкой (некоторые заклинания требуют специального движения волшебной палочкой, ниже в этой теме будут предоставлены некоторые схемы; движение палочкой надо обязательно описывать в отыгрыше при кастовании заклинания);
внутренний настрой мага (если заклинание произносится неуверенно, то совсем не факт, что оно будет успешным; некоторые заклинания требуют особой интонации, например, заклинание Legilimens должно произноситься резко и уверенно);
соответствие применяемого заклинания курсу персонажа (при выполнении заклинания своего курса и при соблюдении правильного синтаксиса и движения волшебной палочкой, результат будет успешным, однако заклинание старшего курса при тех же условиях может и не получиться).

Существуют заклинания, которые могут быть кастованы только невербально (рядом с такими стоит помета (невербальное)). Однако все вербальные заклинания могут быть кастованы и невербально. Эта техника изучается на 6-ом курсе.

Маг не может колдовать без волшебной палочки и произнесённого заклинания. Это важно, поэтому никаких щелчков, взмахов рукой и тому подобного. Для этого есть ваша волшебная палочка и наш список заклинаний! Исключения составляют Магия стихий, Магия мысли и прочие магии, являющиеся беспалочковыми. Помните, что наложение заклятия порой требует огромной затраты энергии, поэтому сила волшебника имеет при этом большое значение. Соответственно, вряд ли первокурсник сможет бесконечно кастовать заклинания, потому что довольно быстро запас его магической энергии истощится.

Правила постановки ударений в латинских заклинаниях

NB: не все заклинания из предложенного ниже списка являются латинскими.

Ударение в латинском языке
1. В латинском языке ударение никогда не ставится на последний слог.
2. Ударение ставится на предпоследний слог, если он долог, и на третий от конца, если предпоследний краток.
3. Дальше третьего слога от конца ударение не ставится.
4. Количество слогов определяется по количеству гласных в слове (дифтонги составляют один слог).

Правила долготы
1. Долгота по природе обозначается знаком ( - ) над гласной: ā, ē, ō и т.д.: natūra [натýра] природа.
2. Дифтонги и диграфы всегда долгие: Cratáegus [кратэгус] боярышник.
2. Гласный долог, если он стоит перед двумя и более согласными, а также перед x, z: Potentílla [потэнтúлла] лапчатка, refléxus [рэфлéксус] рефлекс, Glycyrríza [глицирúза] глицирриза, солодка.
Nota bene: Согласные b, p, d, t, c в сочетании с l, r не создают долготы предшествующему гласному: vértebra [вэртэбра] позвонок, ánhydrus [áнхидрус] безводный.

Правила краткости
1. Краткость по природе обозначается знаком (ˇ) над гласной: ă, ĕ, ŏ и т.д.: Bétŭla [бэтуля] береза.
2. Гласный перед гласным всегда краток: Delphínium [дэльфúниум] живокость.
3. Гласный краток перед h: éxtraho [экстрахо] извлекаю.

Исключения из правил ударения
1. В греческих заимствованиях во втором от конца слоге гласный перед гласным был ударным, греческие дифтонги при латинизации стали долгими гласными: gigantéus гигантский, Achilléa тысячелистник.
2. В неологизмах, названиях, заимствованных из современных языков, ударение также может ставиться не по общим правилам: Salix gmélinii ива Гмелина (по фамилии русских ботаников братьев Гмелинов).

Оформление заклинаний в постах:
1. Правило заглавной буквы не работает.
2. Заглавной буквой выделяется ударный гласный.
3. В конце синтактиса ставится знак восклицания.
4. Синтаксис заклинания выделяется жирным шрифтом и красным цветом.
5. Если заклинание требует определенного движения ВП, то после синтаксиса следуют действия, в которых описывается механизм накладывание заклинания.

0

2

Корпус Симплекс (Simplex), Младшие курсы (1ый-3ий курс).

Бытовые чары:

1-ый курс
Alohomora – открывает запертые замки.
Agito – заклятие взбалтывания и перемешивания (исп. в зельеварении). Нужно обязательно наставить палочку на котёл или сосуд и держать в течение периода действия заклинания.
Boilio – заклятие кипения (исп. в быту и зельеварении) для быстрого закипания жидкостей и зелий.
Сonterum – сминающее заклинание.
Enodo – заклинание развязывания узлов.
Finite Agitem – прекращение взбалтывания.
Larcarnum Inflamarae – заклинание разжигания небольшого огня.
Leviusculus – чары, делающие предмет практически невесомым.
Lumos – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света.
Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.
Numeros – выпускает цифру из палочки.
Resignarum – распечатывание конверта, свитка и т.п.
Reparo – чинит сломанные предметы.
Salsus – соление. Делает жидкость или блюдо соленым.
Spongify – заклинание, которое делает предметы очень мягкими и упругими, словно батут.
Up – простое заклинание заставляет метлу взлететь.
Wingardium Leviosa – заставляет предмет взлететь.

2-ой курс
Engorgio – увеличивает размер цели, обратное Reducio.
Exurgerum – выжимание мокрой одежды.
Flipendo – отбивающее заклятие. Оно отбрасывает человека или существо.
Intentus – заклинания растягивания предмета.
Locomotor – заставляет предметы летать по воздуху.
Maculus – заклятие-клякса.
Mobilus Allentum – заставляет остановиться двигающуюся вещь.
Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет цветов орхидей.
Reducio – обратное Engorgio; уменьшает размер цели.
Titillando – заклинание, вызывающее щекотку и ослабление противника.

3-ий курс
Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо.
Bombarda – заклинание, взрывающее препятствие.
Carpe Retractum – притягивает человека к цели или цели к человеку.
Inflatus – заклинание, которое заставляет объекты надуваться. Если существо надуется очень сильно (или оно само по себе толстое), заклинание взрывает его на разноцветные воздушные шары.
Globulus – чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары.
Mellitus – подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.
Nix artificiale – волшебная имитация снега, в отличие от обычного, он сухой и тёплый.
Planarum – заклинание разглаживания.

Область Защиты от Тёмных Сил и боевые заклинания:

1-ый курс
Balmus – заклинание для защиты от ликантропов, действует на них успокаивающе, заставляя забыть об агрессии (продолжительность зависит от силы мага).
Bombycinum tomentum – заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.
Deleo – заклинание, убирающее иллюзию.
Endus – заклинание для защиты от ликантропов, создаёт искры, которые на какое-то время ослепляет его (продолжительность зависит от силы мага).
Expelliarmus – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы ни держал противник в руках, оказывается у заклинателя.
Exsilio – заклинание против банши, она издаст скрежещущий вопль и растворится в воздухе.
Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызванных. (Вы не можете использовать это заклинание для прекращения действия заклятий старшего корпуса.)
Furunculus – проклятие, насылающее нарывы на тело.
Harkirvis Machav – изо рта полезут слизняки.
Hollo – заклинание зова о помощи.
Impedimenta – используют для замедления цели.
Mucus ad Nauseam – заклинание, вызывающее сильный насморк и озноб.
Repello Rufus Mitra – ограждают от любого магического создания или объекта (сила и длительность зависит от силы мага).
Silencio – заклинание, устраняющее звуки, издаваемые определённым зримым существом (длительность зависит от силы мага).

2-ой курс
Auris vellere – уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.
Cauda rattus – появление крысиного хвоста.
Eario – заклинание увеличения ушей.
Levioso – заклинание левитации, которое заставляет парить в воздухе объекты. В отличие от Вингардиум Левиоса, это заклинание не позволяет просто перемещать объекты по воздуху, для этого нужно коснуться предмета палочкой.
Peskipiksi Pesternomi – применимо только на пикси; успокаивает пикси.
Relashio – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде), используется при атаке гриндилоу.
Serpensortia – выбрасывает змею из конца палочки.
Supplantare – заклятье-подножка. Если так можно выразиться, «подставляет ногу» объекту, сбивая его с ног.
Triksimarvus – заклятие неуклюжести.
Versus – заставляет постоянно говорить стихами.

3-ый курс
Antlerius – вырастить оленьи рога.
Expecto Patronum – заклинание создаёт белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создаётся счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.
Immobulus – парализующее заклинание или, по-другому, Заклинание заморозки.
Garlikanis – чесночное заклятие против вампиров.
Riddikulus – заклятие против боггарта.
Rostrum – появление свиного пятачка.
Sputum – заклинание плевка.
Spurciloquium – заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани).
Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок).
Waddiwasi – используют для перемещения предметов (можно перемещать предметы большого размера). Люпин же использовал его, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то в нос.

Область Трансфигурации:

1-ый курс
Colorum – изменение цвета неживого предмета.
Engorgio – заклинание увеличения объекта. Является пограничными чарами с курсом Заклинаний.
Reducio – заклинание уменьшения объекта. Является пограничными чарами с курсом Заклинаний.
Scribblifors – заклинание, превращающее объект в перо. Оно особо эффективно работает на вилках.
Vera Verto – базовое заклинание для превращения неживых объектов. На начальных стадиях изучения предмета требует после себя обозначения предмета. Имеет схему, вычерчиваемую палочкой в воздухе при произнесении заклинания.

2-ой курс
Primordium sub ferovertum – заклинание детрансфигурации неживых объектов. Действует только на заклинания из раздела Трансфигурации.
Reparifarge – заклинание, которое придаёт объекту, подвергнутому неполной трансфигурации, первоначальный вид.
Vera Verto aqua – трансфигурация стихии в стихию воды.
Vera Verto ignis – трансфигурация стихии в стихию огня.
Vera Verto aer – трансфигурация стихии в стихию воздуха.
Vera Verto terra – трансфигурация стихии в стихию земли.
Примечание: при изменении стихий получается смешанная стихия (огненный воздух, воздушная земля и т. п.). Заклинания трансфигурационные, так как в результате получается ощутимая субстанция, материальный объект.

3-ий курс
Alterari – базовое заклинание для межвидовой трансфигурации живого. На начальных стадиях изучения требует обозначение класса (отдела) и вида перед формулой.
Germenculus – заклинание «омоложения» растения (внутривидовое). Если у растения есть стадии развития, то заклинание возвращает растение к одной из предыдущих стадий. Относится к пограничным заклинаниям. Прерывается заклинанием старения, не входящего в курс Трансфигурации.
Lapifors – заклинание для превращения небольшого неодушевленного предмета в кролика. Применивший это заклинание волшебник или волшебница может управлять кроликом.
Reformare – базовое заклинание для межотрядной трансфигурации живого. На начальных стадиях изучения перед заклинанием необходимо указать класс (отдел), отряд (семейство) и вид объекта.
Snufflifors – заклинание, превращающее объекты в мышей.

Корпус Секундус (Secundus), Средние курсы (4ый-5ый курс). Симплекс +

Бытовые чары:

4-ый курс
Agglutium – склеивающее заклинание.
Ascendio – заклинание, выталкивающее человека из воды.
Assumentum – заплатки на одежду.
Colloportus – запечатывающее заклинание (замки и прочее).
Defodio – заклинание для расширения и выдалбливания отверстий в камне и земле.
Depulso – отбрасывающие чары.
Diffendo – применяется для разбивания предметов. Особенно действенно на швы.
Evanesco – заклинание исчезновения предмета.
Forficula secare (Severing charm) – заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.
Freezio – заклинание охлаждения.
Fremere – трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.
Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду.
Incendio – зажигает огонь.
Limilo – очищающее заклинание (пятновыводитель).
Mobiliarbus – используется для передвижения предметов.
Mobilicorpus – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.
Point Me [«Укажи!»] – произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление.
Protego – заклинание Щита.
Reducto – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.
Relaskio – отбрасывающее заклинание.
Restingerum – тушение огня (осторожное задувание).
Scintilla rubeus (Red Sparks [«красная искра»]) – вызывает огонёк и посылает его в небо; сигнал о помощи.
Scourgify – очищающие чары.
Secheresse – для просушки мокрой одежды.

5-ый курс
Alarte Ascendare – заклинание, подбрасывающее предмет в воздух.
Apparo! Vitum! Mobilus! – последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений.
Contrahi (Gripping Charms) – сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания (например, кастуются на квоффл, чтобы охотник мог его удержать).
Exustio – выжигание букв, фигур на предмете. Также может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.
Portaberto – заклинание, разбивающее висящий замок и оставляющее дымящуюся дыру на месте замочной скважины. Было популярно до изобретения открывающих чар.
Solverus – распарывание одежды.
Sonorus – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание Quietus.
Quietus – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus'-ом на привычный уровень громкости.
Stabilitas (Unbreakable Charm) – заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука.
Tegumentum libri – переплетание книг.
Tou Jectum – заклинание плавления.

Область Защиты от Тёмных Сил и боевые заклинания:

4-ый курс
Abundum Fingarium – вызывает появление большого количества пальцев.
Aliсui dentes – выбивание зубов.
Barbam alere – отращивание бороды.
Densageo – вызывает быстрый рост зубов.
Mathuro – из ушей вырастают ростки лука.
Muffliato – вызывает у окружающих жужжание в ушах, мешая расслышать разговор заклинателя и его ближайших соседей.
Murmurare (Babbling curse) – заклятие бормотания.
Perpetua inscriptio – заклятие несмываемой надписи (например, на лбу). Действует около 3ёх часов.
Petrificus Totalus – заклинание аналогично Locomotor Mortis с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом.
Rictusempra – заклятие щекотки.
Tumeo – раздувающее заклинание.

5-ый курс
Cave inimicum – защитное заклинание. Делает защищаемый объект невидимым сверху.
Clato Verato Nicto – заставляет произносить слова задом наперёд.
Concutio – заклинание сильной встряски.
Incarcerous – заклининие пут (противника обматывают верёвки).
Lingua cornutus (Horn Tongue) – роговой язык, язык становится ороговевшим.
Locomotor Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.
Plausus – заклятие аплодисментов.
Recido – контактное режущее заклинание.
Reticulum – заклятие-сетка. На противника набрасывается сетка.
Stupefy – оглушающее заклятие (сшибает с ног); правильное произношение здесь.
Subsultim – заклятия танца вприпрыжку, чечётка.
Tremo – заклинание лихорадки.
Tussus – кашлевая порча.
Vespertilious (Bat-Boggy Hex) – Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.

Область Трансфигурации:

4-ый  курс
Alius evader – базовое заклинание межклассовой (межсемейственной) трансфигурации живого. На начальных стадиях изучения между первым и вторым словом заклинания необходимо указать класс (отдел) и вид объекта.
Transire pus actio – базовое заклинание межцарственной трансфигурации. На начальных стадиях изучения между первым и вторым словом заклинания необходимо указать царство объекта, а между вторым и третьим – вид.
Vivus succedere retrorsum – заклинание детрансфигурации живого. Применительно только к заклинаниям 3его, 4ого и 5ого курса трансфигурации, кроме межвидовой трансфигурации.

5-ый курс
Complexio – комплексное заклинание (создает из нескольких предметов один). Конечный результат может быть живым или неживым объектом. Заклинание вставляется в начало трансфигурационной цепи. Имеет символ.
Divisio – дивизионное заклинание (создает из одного объекта несколько). Конечный результат может быть живым или неживым объектом. Заклинание вставляется в начало трансфигурационной цепи. Имеет символ.
Durare – превращает объект в статую этого объекта из указанного материала. Указывать материал необходимо после заклинания с окончанием –us, если само название материала не содержит этого окончания.
Duro – заклинание, превращающее объект в камень.
Vera Verto – заклинание трансфигурации 1ого рода (из живого в неживое). Имеет символ (отличный от заклинания превращения неживых объектов).
Vivus Verto – заклинание трансфигурации 2ого рода (из неживого в живое). Имеет символ.

Медицина:

4-ый курс
Episkey – кровеостанавливающее, заживление мелких травм.
Enervate [«Расслабься!»] – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает поражённую цель, даёт энергетический заряд.
Ferula – в одно мгновение создаёт перевязочный бинт или жгут из воздуха.
Foverus – согревающее заклятие.
Puerum – заклинание для роста волос.
Pyrisimo – усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.
Risum (Cheering Charm) [Веселящие чары] – заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. При злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.

Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6ой-7ой курс). Секундус +

Бытовые чары:

6-ой курс
Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.
Cistem Aperio – отпирающее заклинание. Используется, чтобы взорвать замок или откинуть запертую крышку ящика, коробки или сундука.
Deprimo – заклинание, убирающее препятствие на пути колдующего.
Erasum (Erasum folium) – заклинание для устранения надписей с пергамента и т.п.. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.
Oblitero (Obliteration charm) – стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.).
Pack – быстро складывает вещи.
Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) – заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.
Skiepilapsus – обрушивает стены, колонны, потолки – любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя, и врага.
Shield Charm [Заклятие Щита, Щитовые Чары] – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний (очевидно, щит не способен защитить от заклинаний, запрещённых Министерством Магии).

7-ой курс
Barbam tondere – брить бороду.
Flagrate – помечает объекты.
Maturatio – ускорение вызревания плодов.
Piper halitus (Pepper Breath) – околдованная цель пахнет перцем.
Receptus Retradio – заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз.
Remigatio (Rowboat spell) – перемещает гребную лодку без весел.
Sigillum (Sealing spell) – запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для МакГонагалл, которое относил Поттер, чтобы он не мог прочесть его. МакГонагалл открыла его также прикосновением палочки.
Volitare (Hover Charm [Заклятие полёта]) – заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.

Область Защиты от Тёмных Сил и боевые заклинания:

6-ой курс
Artefactum Frausenti – предназначено для того, чтобы выявить, наложены ли на какой-либо артефакт какие-либо чары (приворот, сглаз, проклятие и т.д.); чем опытнее и сильнее маг, тем выше степень достоверности.
Conjunctivitus – заклятие, поражающее глаза.
Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) – Канареечный Сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку (заколдованный покрывается жёлтыми перьями). Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.
Dissendium – заклинание для обнаружения и открытия потайных ходов.
Hesitace Lingue – заклинание заикания.
Laneusum (Fur Spell) – обрастание мехом.
Levicorpus (невербальное) – подвешивает человека за лодыжку в воздухе.
Liberacorpus (невербальное) – обратное Levicorpus.
Oppunio – вызывает стайку птиц, атакующих противника.
Оглохни – вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.
Обезъяз – прикленивает язык к нёбу.
Seta – заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной.
Scabies – заклятие чесотки.
Tinnire – заклятие визга в ушах.
Vis Lacrimatum – вызывает у противника сильную слезливость.
Vomiterae – заклинание, вызывающее рвоту.

7-ой курс
Confringo – взрывное заклинание. Прямое попадание в человека может нанести серьёзные повреждения или даже убить.
Docaluare – заклятие облысения.
Expulso – мощное заклятие, вызывающее взрыв, сопровождающийся синим светом.
Lasum Bonus – ломает кости.
Piscis – человек покрывается рыбьей чешуёй.
Repello Inimicum – заклинание, которое защищает место или объект от врагов и различных тёмных чар.
Variari virgis – заклятие розги. Невидимый хлыст бьёт по телу противника при взмахе палочкой. «Эффект розги» является больше отвлекающим манёвром, серьёзного урона не наносит.

Область Трансфигурации:

6-ой курс
Abire in ventos – заклинание полной трансфигурации, заставляет объект исчезнуть стать неосязаемым, невидимым, не источающим запахи и т.п.
Avis – трансфигурационное заклинание, используя которое можно создавать птиц, то есть живых существ, что без длительной практики невозможно.
Ducklifors – заклинание, которое превращает объект в утку. Соплохвосты восприимчивы к этому заклинанию.
Pullus – трансфигурационное заклинание, превращающее объект в курицу.
Vermiculus – превращает объект в червя.

7-ой курс
Entomorphis – заклинание, превращающее живой объект в насекомоподобное существо, обросшее щупальцами.
Melofors – «тыквоголовое» заклятие. Превращает голову объекта в тыкву.
Mutatio Skullus – заклинание, мутирующее человека, например, вырастают две головы.
Phasere excassus – заклинание полной трансфигурации, создания /восстановления объектов из воздуха. На начальных стадиях изучения между первым и вторым словами заклинания необходимо указать обозначение объекта. Имеет символ.

0


Вы здесь » Школа Хогвартс » Организация игры » Важно: Заклинания и чары